LOULU

onlinetheater.live

Centralstation Darmstadt Bar / 2. Stock
Im Carree 1
64283 Darmstadt

So. 02.10. 14–22 Uhr
Mo. 03.10. 12–18 Uhr
ca. 1,5 bis zu 2,5 Std.

Eintritt frei
Die Künstler:innen sind für Fragen und Gespräche vor Ort!
ab 18 Jahre

  • Smartphones mit Kopfhörern liegen aus / die App kann auch auf das eigene Smartphone geladen werden – in dem Fall eigene Kopfhörer mitbringen!
  • in eigenem Tempo spielbar
  • Triggerwarnung am Anfang des Spiels beachten

 

SINGLE-PLAYER-GAME. HANDY-APP.

 

© onlinetheater.live

Bei Heißgetränken oder Cocktails in einer schicken Bar rechten Netzwerken auf die Spur kommen, Funktionsweisen toxischer Narrative und Strategien auf sozialen Plattformen durchschauen.

Die erfolgreiche Influencerin Frida wurde auf dem sozialen Netzwerk Vire zum Opfer eines Shitstorms. Hilfesuchend wendet sie sich an die Spieler:innen, die schnell herausfinden: dieser Shitstorm ist nicht zufällig entstanden, er war geplant und ausgeführt von einem rechtsradikalen Netzwerk, das mit gekonnten digitalen Medienstrategien versucht, den gesellschaftlichen Diskurs über Themen wie Feminismus, Gender, LGBTIQ+-Sichtbarkeit und Diversität nachhaltig zu beeinflussen und so eine rassistische und sexistische Politik durchzusetzen. Besonders auffällig ist hier die Lifestyle-Influencerin Loulu, die traurig nachdenklich über das Muttersein, die schnelllebige Gesellschaft und das Thema Heimat sinniert. Welche Zusammenhänge bestehen zwischen Loulu und dem Netzwerk, welches Frida so stark attackiert? Gemeinsam mit Frida und unterstützt von Internetspezialist:in Robin machen sich die Spieler:innen auf die Suche nach dem Strategiehandbuch der rechtsradikalen „Bewegung” und rutschen dabei immer tiefer in den Kern des Netzwerkes ...

„Loulu“ ist eine kostenlose Smartphone-App, entwickelt vom Kollektiv onlinetheater.live, die die Spieler:innen in eine interaktive Fiktion einlädt. Ein videobasiertes soziales Netzwerk, das Tiktok und Instagram ähnelt, und ein Telegram-ähnlicher Messengerdienst entsprechen unseren Erfahrungen in der Social-Media-Welt; somit wird die im Game erzählte Geschichte überaus glaubhaft. Das Single-Player- Game macht Manipulationstaktiken und Diskursverschiebungen „neurechter” Netzwerke erfahrbar und zeigt, dass soziale Internetplattformen perfekte Keimzellen zur gezielten Radikalisierung sein können.

KONZEPT, DRAMATURGIE & REGIE onlinetheater.live: Kathi Kraft, Toni Minge, Luzia Oppermann, Caspar Weimann DESIGN & SPIELENTWICKLUNG minge+schmidt PERFORMANCE Luzia Oppermann, Katrija Lehmann, Maxi Thienen, Alina Hidic, Otiti Engelhardt, Lily Josephin Frank, Vivi Gutheinz, Kim Patrick Biele, Sarah Palarczyk, David Krzysteczko, Dominik Tippelt, Mona Georgia Müller, Jacqueline Marcel Gisdol u.v.m. DRAMATURGIE (HAU Hebbel am Ufer) Sarah Reimann FEEDBACK & PLAYTESTING Jasmin Degeling, Sarah Fartuun Heinze, Mick Prinz (Amadeu Antonio Stiftung: Good Gaming – Well Played Democracy), Marie Kristin Rodewald (Universität Hamburg), Arne Vogelgesang (internil) u. a. PRODUKTION onlinetheater.live & HAU Hebbel am Ufer

Unterstützt von Kulturstiftung des Bundes im Rahmen von dive.in Programm für digitale Interaktion