SONA - Seeing Sound

SONA

Wartburg- Probebühne
Schwalbacher Straße 51
65183 Wiesbaden


Do. 22.10. | 17:00 | 17:30 | pause | 19:00 | 19:30 | 20:00 | 20:30
Fr. 23.10. | 16:00 | 16:30 | pause | 18:00 | 18:30 | 19:00 | 19:30
Sa. 24.10. | 13:00 | 13:30 | pause | 15:00 | 15:30 | 16:00 | 16:30
So. 25.10. | 11:00 | 11:30 | 12:00 | 12:30 | pause | 14:00 | 14:30 | 15:00 | 15:30
Dauer: 25 Min.
Personenanzahl pro Zeit-Slot: 1

 

Eintritt: 14,– / 10,– EUR
Das Ticket berechtigt am Veranstaltungstag zusätzlich zum Zugang von  Towards a Hybrid Choir of Resistance und  The Service. Bitte beachten Sie die für den Tag spezifischen Öffnungszeiten der Installationen, da diese voneinander abweichen.

Tickets

VIRTUAL REALITY IM DUNKELN. GAME-PERFORMANCE. AKKUSTISCHE NAVIGATION.

© Simon Rupieper

SONA – Seeing Sound ist eine performative Audio-VR-Installation, gestaltet von blinden und sehbehinderten Menschen. Ausgerüstet mit Motion Capture, Kopfhörern, Mikrofon und sensorischen Schuhen, betrittst du ein Abenteuer aus interaktivem 3D-Klang. Du hörst deine Schritte auf virtuellen Untergründen, interagierst live mit deinem blinden Guide und wirst in die wilde Geschichte eines besetzten Einkaufszentrums hineingezogen: Knapp dreißig Minuten lang schleichst du durch dieses stockfinstere Kaufhaus, um eine Gruppe von Kindern bei ihrer dadaistischen Revolution zu unterstützen. Du hypnotisierst mutierte Schlingpflanzen mit deinem Echostrahl, zertrittst Blumentöpfe, um Mitrevolutionär*innen zu befreien, und löst Rätsel sprechender Supermarktprodukte, die später zu Zutaten für einen Cocktail werden. Über Walkie-Talkie bleibst du in Kontakt zu deinem Guide. Zum Finale trefft ihr euch in einem magischen Gefrierschrank — und versucht gemeinsam, das Einkaufszentrum durch ein kybernetisches Ritual kurzzuschließen.

Über SONA
SONA erforscht Virtual Reality aus der Perspektive blinder und sehbehinderter Menschen. Seit 2023 entwickeln sie klang-basierte Audio-VR-Games und Performances in absoluter Dunkelheit. Hinter SONA steckt ein Co-Creation-Team mit mehr als 30 blinden und sehbehinderten Spielgestalter*innen aus NRW sowie ein künstlerisch-technisches Team für Programmierung, Sound Design und die Umsetzung der inklusiven Co-Creation-Workshops.

KÜNSTLERISCHE LEITUNG / KONZEPT Thomas Meckel
GAME DESIGN Moritz Wesp
GUIDES Darek Wagner, Adriani Botez
ZUGÄNGLICHKEITSASSISTENZ  Carla Gesthuisen
PROJEKTLEITUNG / DRAMATURGIE Josephine Stamer
ADMINISTRATIVE PROJEKTLEITUNG / ACCESSIBILITY Adriani Botez
SOUND DESIGN / SOUND WORKSHOPS Marcus Zilz
MITGESTALTUNGSKOORDINATION Sina Schneller
DRAMATURGIE / SPRINGER Jakob Lorenz
SOUND DSIGN / SOUND WORKSHOPS Marcus Zilz
WORLDBUILDING WORKSHOPS Christopher Krause
TECHNISCHE BERATUNG / PROGRAMMIERUNG Christian Tronhjem
SPIELGESTALTUNG Britta Biersch, Okan Çarpi, Eva Dayma, Claudia Elia, Livia Hecker, Sebastian Hill, Fabio Licata, Ralf Maslak, Camilla Moitroux-Fusshoeller, Raphael Netolitzky, Vanessa Noppenberger, Eren Ortas, Kerstin Pöpper, Renée Reinhardt, Lucas Rosenberg, Arne Siebert, Norman von der Weydt, Dariusz Wagner, Ali Yildirim
WEITERE ZUGÄNGLICHKEITSASSISTENZ Ayda Alimadadi, Paul Ruge
DOKUMENTATIONSFILM Carla Gesthuisen, Nikolai Meierjohann

Dank an die Akademie für Theater und Digitalität in Dortmund, Pascal M. Thevapalasuntheran

Eine Koproduktion des Kölner Blindenvereins, des Sommerblut Kulturfestivals, des Un-Label Labors für inklusive Kultur und der SONA GbR 
Gefördert durch Aktion Mensch, Kämpgen-Stiftung, Heidehof Stiftung und Herbert Funke Stiftung.
Das Gastspiel wird unterstützt durch das NATIONALE PERFORMANCE NETZ Gastspielförderung Theater, gefördert von dem Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien sowie den Kultur - und Kunstministerien der Länder.